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Tränen des Königreichs

Jul 07, 2023Jul 07, 2023

Der Einsatz der Rückspulkräfte wird aufgrund der Fähigkeit, Geräte herzustellen, oft unterschätzt! Beim Spielen von Tears of the Kingdom gibt es mehrere Möglichkeiten, die Karte und Dungeons zu durchqueren. Effektive Methoden, sich über und unter der Landschaft zu bewegen, können so einfach sein wie das Zurückspulen von Bewegung und Zeit! Mit dieser Fähigkeit kann Link nicht nur seine Batterieladungen einsparen, sondern auch die Wurfwaffen und Fallen des Feindes gegen ihn einsetzen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Rückspulfähigkeit verwenden, und nehmen Sie sich Zeit, um im Kampf damit Reflexe zu entwickeln. Die Positionierung kann ein weiterer wichtiger Aspekt sein, um diese Fähigkeit effektiver zu machen!

Durch das Zurückspulen kann Link über herabfallende Steine ​​hinweg Klippen, Oberflächen und sogar in den Himmel fliegen. Das Zurückspulen ist ebenso nützlich wie die Verwendung von Pfeilen und spielt eine wichtige Rolle, wenn es darum geht, explosiven Fässern auszuweichen, die von größeren Gegnern geworfen werden. Geräte, die nach oben steigen, können bei einem Sturz zurückgespult werden, während neue Geräte an der Oberfläche befestigt werden. Das Zurückspulen kann dem Spieler einen Puffer verschaffen, wenn er versucht, bei der Erkundung neue Höhen zu erreichen, was für die Reise wichtig ist! Als wichtiges Werkzeug in Links Werkzeugkasten; Rewind wird da sein, um das Leben in Hyrule einfacher zu machen.

Im Grunde ist „Rückspulen“ eine Fähigkeit, die dazu dient, die Bewegung eines Objekts umzukehren, das von Link anvisiert werden kann. Halten Sie es eine bestimmte Zeit lang gedrückt, bevor es seine ursprüngliche Bewegung beibehält. „Rewind“ gibt dem Spieler die Möglichkeit, Fallen und Hindernisse umzukehren, was Dungeons und das allgemeine Durchqueren einfacher macht. Ganz gleich, wie Sie es von Punkt A nach Punkt B schaffen, das Zurückspulen kann Link weit bringen! Glücklicherweise kann das Zurückspulen bei hergestellten Fahrzeugen und Gebäuden verwendet werden, sodass Link wieder an Boden zurückgewinnen kann, der durch ein auslaufendes Gerät verloren gegangen ist.

Durch die Verwendung des Rücklaufs bei Rätseln können Schreine und Hindernisse leichter überquert werden

Wenn ein Gegenstand auf den Spieler zufliegt oder Sie auf Hindernisse zufahren; Das Zurückspulen ermöglicht eine Notpause. Das Umkehren von Hindernissen und Geräten kann es Link ermöglichen, sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. Ändern des Verlaufs der sich bewegenden Flugbahnverbindungen. Eine der nützlichsten Anwendungen von Rewind besteht darin, geworfene Sprengstoffe auf Gruppen von Feinden zurückzuschicken. Diese Sprengstoffe sind sowohl für Anfänger als auch für größere Gegner tödlich. Rewind ist sehr gut in der Lage, Link unter allen Umständen am Leben zu halten und jede Falle in einen Vorteil zu verwandeln. Diese Kraft geht mit der grundlegenden Fähigkeit einher, schwere Gegenstände an ihren Absender zurückzusenden!

Trotz der Nützlichkeit von Rewind gibt es viele Dinge, die nicht zurückgespult werden können. Das erste, was zu beachten ist, ist, dass Elementarangriffe wie zEiswind, Feuer und Blitz können nicht rückgängig gemacht werden . Ebenso kann der Verlauf von Pfeilen nicht umgekehrt werden. Dies bedeutet, dass Elementarangriffe oder auf diesen Pfeilen platzierte Gegenstände die Rückspulfähigkeit unterbrechen können. Zu diesen sich schnell bewegenden Objekten gehören Bumerangs und Wurfspeere, die immun gegen den Rückspuleffekt sind. Da diese sich schnell bewegenden Objekte nicht gestoppt werden können, sind auch die Reflexe eine weitere wichtige Einschränkung.

Nicht alle Spieler werden zunächst gleich in der Lage sein, Objekte zu stoppen. Mit etwas Übung und Timing gibt es nur noch ein weiteres Problem, das im Auge behalten werden kann. Die Fähigkeit zum Zurückspulen hat eine begrenzte Zeit, bevor sie nachlässt. Während dieser Zeit wird das Objektbewegt sich ziemlich langsam, obwohl esbehält seine kinetische Kraft . Aufgrund dieser Einschränkungen ist das Zurückspulen eine großartige Kampffähigkeit für jemanden, der große Angriffe abwehren möchte. Zurückspulen eignet sich am besten als Ausweich- oder Verteidigungsmethode und nicht als Angriffsmethode. Das Zurückspulen verfügt über harmlose Fähigkeiten und eignet sich am besten als Überraschungsangriff, um Fallen gegen die Umgebung zu richten, für die sie gebaut wurden.

Rückspulfallen

Mit Rewind ist es ein Kinderspiel, in den Himmel zu steigen oder aus der Dunkelheit herauszukommen. In Tears of the Kingdom gibt es nicht viele schwere Gegenstände, die man nicht manipulieren kann. Die Fähigkeit von Rewind, die Flugbahn umzukehren, macht alle diese Methoden besser. Segelflugzeuge und Schwebeflugzeuge, denen der Saft ausgeht, können mit Ladungen aufgefüllt und zurückgespult werden, um den Fall umzukehren. Wenn Ihre Pferde beim Reisen mit Kutschen und Pferden ausrasten, können Sie sie mit „Rewind“ retten. Mit „Rewind“ können diese Objekte zurückgeholt werden, wenn die Ultra-Hand versagt!

Wenn Gegenstände vom Himmel fallen, kann Rewind tolle Aussichtspunkte für die Fahrt auf dem Gegenstand bieten. Das Zurückspulen dieser Objekte ermöglicht eine reibungslose Reise zu den Himmelsinseln. Da diese Inseln sowohl eine großartige Quelle für Beute als auch Orte zum Paragliden sind, sind sie für die Durchquerung von Hyrule von unschätzbarem Wert. Unabhängig davon, wie dies verwendet wird, ermöglicht Rewind dem Spieler, sich über Berge zu bewegen. Zurückgespulte Steine ​​ermöglichen auch eine Schichtvermessung, um Städte, Ställe und Schreine zu finden! Auch wenn der Durchlauf durch das Zurückspulen begrenzt ist, fungiert es dennoch als wichtiges Bremssystem für jedes Gerät!

In den Tiefen der Dunkelheit verfügt Rewind über ein wichtiges Mittel, um Herzen auf gefährlichem Terrain zu halten. Durch das Zurückspulen auf herabstürzende Felswände und von Feinden geworfene Fässer, auf die Link klettern kann, kann der Spieler einen Großteil des Miasmas vermeiden. Darüber hinaus ist der Rückspulvorgang unerlässlich, wenn Segelflugzeuge und Hoverbikes zu fallen beginnen, da es gefährlich ist, sich in der Dunkelheit aufzuhalten. Benutzen Sie den Rücklauf bei absolut jeder Gelegenheit, da er Link vor seiner tödlichen Berührung schützen würde. Es können nicht nur diese Hindernisse umgangen werden, sondern auch ganze Gruppen von Feinden, wenn der Rücklauf ihre Fässer und Fallen auf sie zurückschickt!

Benutze Steine, um durch Zurückspulen zur Himmelsinsel aufzusteigen

Auf offener See kann die Begegnung mit Monstern und Strudeln tödlich sein. Aus diesem Grund ermöglicht das Zurückspulen Link, diesen tödlichen Hindernissen zu entkommen, und das in einer Zeit, in der Ausdauer eine wertvolle Ressource ist. Auf seinem Weg über extreme Entfernungen im Ausland benötigt Link eine gewisse Struktur, um am Leben zu bleiben. Da Boote aufgrund der Konstruktionsgrenzen sehr schnell und sehr schwach werden können; Es ist wichtig, den Rücklauf zu nutzen, um Schäden oder Konflikte insgesamt zu vermeiden. Denken Sie daran, dass die Steuerknüppel nur eine begrenzte Reichweite haben. Daher ist es wichtig, den Rücklauf zum Rückwärtsfahren oder Anhalten zu verwenden!

Rückspulvorrichtungen rund um Hyrule und Schreine können das Überwinden von Hindernissen besonders einfach machen. Von Beginn des Spiels an dient das Zurückspulen dazu, das Durchqueren von Tempeln zu erleichtern. Diese Tempel verfügen oft über Geräte, die Link bei seinem herkömmlichen Zweck unterstützen, aber wenn sie sie umkehren, erfüllen sie einen völlig neuen Zweck! Aufzüge, Räder, Bergbaukarren und Eisenbahnwaggons können alle zurückgespult werden, wodurch Strukturen und gefertigte Gegenstände in den Händen von Link einen doppelten Zweck erfüllen! Es kommt nicht oft vor, dass ein Spiel dem Spieler die Möglichkeit bietet, Konstrukte in alle Richtungen zu bewegen, was das Spiel explorativer macht als vielleicht jedes Legend of Zelda-Spiel zuvor.

Der Kampf gegen Bosse und unglaublich große Kreaturen kann am Anfang unglaublich schwierig sein. Link erhält die Fähigkeit, „Zurückspulen“ zu verwenden, wenn er die Hauptkarte erreicht. Dies ist eine der letzten Tutorialfähigkeiten, die er erhält. Durch diese Interaktionen wirft ein großer Feind oft Gegenstände wie Kisten, Fässer und Baumstämme. Wenn der Feind hier große Gegenstände wirft, kann Link diese über die Rückspulfähigkeit zurückschicken. Wenn man diese Objekte wieder auf das Ding legt, das sie geworfen hat, ist Link vor Fernkampfangriffen geschützt. Rewind verfügt über ein gewaltiges Kampfpotenzial, wenn man alles bekämpft, das versucht, die Distanz mit explosiven Fässern zu verringern.

Selbst gegen kleinere Kämpfer können die auf Link geworfenen einfachen Steine ​​und Früchte an die Bokoblins zurückgegeben werden. Es gibt in Tears of the Kingdom eine Menge Vielseitigkeit im Umgang mit Feinden, und die Verwendung von Rewind kann das Portfolio des Spielers erweitern! Denken Sie daran: Übung macht den Meister. Machen Sie also weiter mit der Kraft, Projektile abzuwehren, und erklimmen Sie auf Ihren Reisen neue Höhen! In Kombination mit Fähigkeiten wie Ultrahand birgt Link völlig neue Potenziale. Hergestellte Gegenstände in einem Rücklauf können Feinden verheerenden Schaden zufügen und dabei die Vorteile des Pushbacks nutzen. Bei effektivem Einsatz können Sie Gegner im Wasser, in der Lava oder in der Dunkelheit ausschalten und sie schnell töten!

Trotz der unmittelbaren Einsatzmöglichkeiten von Rewind gibt es mehrere kleinere, unterhaltsamere Möglichkeiten, die Fähigkeit zu nutzen. Diese Fähigkeiten dienen Link kaum als unmittelbare Hilfe, sorgen aber für interessante Tricks. Vom Reisen auf Fässern bis hin zum Rückwärtsfahren von Raketen mit angebrachtem Sprengstoff ist jede Menge Slapstick-Spaß für jeden dabei. Ganz gleich, wie ernst ein Spieler es meint, Tears of the Kingdom ermöglicht es Link, einige der komischsten Einträge zu machen. Mit einer Mischung aus Kreativität und Rückspulfähigkeit sind der Zahl der Dinge, die erreicht werden können, keine Grenzen gesetzt.

Beim Fassreiten geht es darum, Link aus der Ferne zu einem Gegner zu bringen. Beim Fassreiten kann man auf zwei Arten mit zwei Variationen von Gegenständen reiten. Für den ersten Teil; Verwenden Sie einfache Gegenstände wie Steine, Fässer und Kisten, um in die Nähe zu gelangen und mächtige Waffen einzusetzen. Im zweiten Fall gibt es explosive oder flüchtigere Oberflächen, die mehr Geschick und Timing erfordern, um nicht darauf zu sterben. Link muss einen Baumstamm, eine Kiste oder ein Fass in seiner Nähe anhalten und sich sofort daran festhalten. Wenn Link auf die Spitze klettert, beginnt er in beiden Fällen mit der Abschirmung und der Bereitschaftsaktion, zu springen und die Brandung abzuschirmen. Kurz vor dem Aufprall muss Link die Brandung auf das Objekt abschirmen, wodurch beide Objekte in den Gegner geschleudert werden.

Fahrten zurückspulen

In Fällen mit explosiven Fässern oder flüchtigen Objekten erhält Link die Möglichkeit, in die Luft zu fliegen und in die Nähe zu gleiten, oder einen Kraftangriff von oben durchzuführen. Alternativ ermöglicht dieser Trick Link, Ausdauer bei Bogenschüssen aus dieser hohen Position einzusetzen. Das Fassreiten braucht Zeit, um es zu meistern. Es handelt sich um einen schwierigen Trick, den Sie sich vor dem Üben immer aufsparen sollten. Hinoxes und Bosse in feindlichen Lagern sind großartige Übungsziele, da sie häufig Kisten und Baumstämme werfen. Dies funktioniert besonders gut bei langsamen Gegnern und gewährt Link auf Reisen eine gewisse Deckung.

Eine der lustigsten Methoden, sich mit Gegnern anzulegen, die gerne Dinge werfen, besteht darin, sie mit einem Elementareffekt oder Sprengstoff zurückzubringen. Einfache Steine, die zurückgespult und schnell mit einer Feuerfrucht, einer Schockfrucht oder einer Bombe befestigt werden, sorgen für Elementarschaden. In diesen Fällen können Geräte und Sprengfässer einen einfachen Stein herstellen oder sich in ein Gerät zur Räumung von Menschenmengen einloggen. Das Hinzufügen schwererer Objekte sorgt in den einfachsten Fällen auch für mehr Schaden, was für Gegner zu Beginn des Spiels nützlich ist. Ab diesem Zeitpunkt haben wiederum beliebig viele kleine Projektile das Potenzial, den Feind mit extremer Wucht zu vernichten. Raketen und Strahlensender können Feinde so durchschneiden, dass ein einfacher Stein plötzlich zu einem Wachturm des Todes wird.

Mit der Fähigkeit, große Mengen an Strukturen herzustellen, werden Himmelsaufzüge zu einer der vielen leicht zu nutzenden Konstruktionen mit Rewind. Durch das Platzieren von Raketen oder Ventilatoren auf Orten, an denen Feinde unpassierbar sind, kann Link durch das Zurückspulen nahezu unbegrenzt lange in der Luft bleiben. Je höher die Anzahl der Geräte im Link-Inventar ist, desto mehr kann der Benutzer der Gefahr leicht entgehen. Sobald sie ihre gewünschte Höhe erreicht haben, greifen sie schließlich auf einen Gleitschirmflug zu einem weit entfernten Ort zurück. Beim automatischen Bauen kann dies eine Sekunde dauern, aber einem geschickten Baumeister mit genügend Objekten sind nach oben keine Grenzen gesetzt!

Zurückspulende Projektile, die auf Link geworfen werden

Wenn Sie versuchen, einem Gegner mit einer einzigen Salve großen Schaden zuzufügen, macht Rewind Bombardierungen ganz einfach. Das Werfen von Fässern in die Luft und das Zurückspulen während der Verfolgung erzeugt eine lauernde Streubombe, die explosive Verwüstung anrichtet, wenn sie langsam nach unten fallen. In diesen Momenten befinden sich die Verfolger im unmittelbaren Explosionsradius des Gegners, während Link versucht zu fliehen. In gewisser Weise entsteht dadurch eine vorübergehende Sprengfalle, die nicht nur mit großen Horden fertig wird, sondern auch perfekt für Angriffe bergauf funktioniert. Ultra reicht ein paar Fässer nach außen und spult sie dann wieder auf, wenn sie fallen. Eine Warnung, die Sie mit dieser Fähigkeit geben sollten, besteht darin, dies zu tun, wenn das Objekt fällt, damit Sie die Fässer nicht stattdessen in sich selbst auffangen!

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Tears of the Kingdom ermöglicht es den Spielern, die Umgebung um sie herum wirklich zu meistern. Bei so vielen Kräften, die rein auf der Physik der Engine basieren, ist es klar, dass sie hoffen, die oberen Grenzen der Hardware zu testen! Das Zurückspulen der Zeit ist nur eine weitere dieser Funktionen, die zeigen, dass dieses Spiel die Bewegung der Ragdoll-Physik verfolgen und umkehren kann. Es ist ein wichtiger Schritt beim Spielen, dass Sie nicht nur die Welt um Sie herum manipulieren, sondern sie auch umkehren und in jeder linearen Hinsicht ausnutzen können! Aus diesem Grund verfügt Reind zusammen mit dem Rest seiner einzigartigen Fähigkeiten über unbegrenzte Möglichkeiten. Denken Sie daran, dass mit den unendlichen Möglichkeiten auch unendlich viele Lösungen für die Probleme von Hyrule einhergehen!

Begeisterter Autor und Videospieler, spezialisiert auf Themen von Strategie- und 4x-Spielen bis hin zu Bastel- und Ego-Shootern!

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Eiswind, Feuer und Blitz können nicht umgekehrt werden, bewegen sich ziemlich langsam und behalten ihre kinetische Kraft